﻿Public Class LandschaftstexturStraßenfrost
    Inherits ObjektLandschaftsTextur



    Public Sub New()
        ID = "STRAßENFROST"
        Landschaftsname = "Verschneite Straße"
        Deckung = 0
        Tarnung = False
        KP = -1
        TexturenLaden(New String() {"STRAßENFROST+S", "STRAßENFROST+N+O", "STRAßENFROST+N+O+S+W", "STRAßENFROST+N+O+W", "STRAßENFROST+N+S", "STRAßENFROST+N+S+W", "STRAßENFROST+N+W", "STRAßENFROST+N+O+S", "STRAßENFROST+O+W", "STRAßENFROST+O+S+W", "STRAßENFROST+S+W", "STRAßENFROST+O+S", "STRAßENFROST+O", "STRAßENFROST+W", "STRAßENFROST+N"})
        Normal = 0
        Ausrichtungslandschaften = New String() {"STRAßENFROST", "PFAD", "STRAßE", "BRÜCKE", "HQ", "STADT", "BASIS", "HAFEN", "FLUGHAFEN", "TURM", "WÜSTENBRÜCKE", "WERFT", "ZUGBRÜCKE"}
        ÜbergängeLaden("Schnee")
    End Sub

    Public Overrides Sub Malen3D(ByVal p_MatCube As Microsoft.DirectX.Matrix, ByVal Landschaft As ObjektLandschaft)

    End Sub

    Public Overrides Sub Ini3D()

    End Sub

    Public Overrides Sub Tick()

    End Sub
End Class
